黄月英是个发明家,手里有各种器械的制作图纸,诸葛亮受她“木狗”的启发,研究出了“木牛流马”,这是一种木制的带货箱的运输器具,据说操控起来非常省力,还可以行走在崎岖的山路上,日行数千里。
木牛流马在当时的人们看来简直是“黑科技”,甚至有人把它当成“妖怪”,这种运输工具大大节省了粮草运输成本,并加快了运输效率,在后期战役中给了蜀国极大的帮助。
除此之外,诸葛亮还发明了一种工具叫“诸葛连弩”。
以前的弓箭,一次只能射出一支箭,拉弓射箭费时又费力。但诸葛亮设计的诸葛连弩,相当于古代版的机关/枪,可以把弓箭提前存在连弩里面,一次性射出10支利箭,作战能力比传统的弓箭高出数倍。这种武器投入战场使用后,确实让敌人闻风丧胆。
木牛流马和诸葛连弩都是诸葛亮发明的,但谢明哲不想把诸葛亮做成一张暴力的输出卡,既然设计的灵感来源于黄月英的各种木制机器人图纸,那就把工具交给黄月英这位机器发明家来操控,还可以设计夫妻联动技能。
想到这里,谢明哲便决定把黄月英做成是一张操控工具来输出的卡牌。
人物形象方面,民间有很多传说,有说黄月英真丑的,也有说黄月英其实特别美,黄承彦怕诸葛亮只看重外表、不看重内在,故意说自家女儿丑来试探诸葛亮的。
黄月英具体是丑还是美,并没有确切的定论。
谢明哲决定给她画一个白色的面纱,让人看不见她的容貌,只露出眉毛和眼睛。
能做出那么多木头机器人的女人,可不是一般的弱女子,她的眼睛一定是清澈明亮、神采奕奕的,眉眼间透着一股英气。衣服就画得简约朴素一些,落落大方,手里再拿一些木头零件和图纸,突出她“喜欢设计各种机器”的爱好。
黄月英(金系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值800,攻击力1500,防御力800,敏捷30,暴击30%
附加技能:诸葛连弩(黄月英会操控武器“诸葛连弩”,将诸葛连弩放置在自身5米范围内的任意位置上。在接下来的10秒内,诸葛连弩将自动射击,向前方直线路径连续射出10支利箭,每支利箭对路径上命中的目标造成30%金系暴击伤害,利箭射出时可任意调整诸葛连弩的方向;在射完十支利箭30秒后,诸葛连弩会再次积攒10支利箭,并由黄月英重新摆放位置,进行下一轮射击)
附加技能:木牛流马(这是一种非常省时省力的运输工具,在双方作战时用来运送物资。黄月英可以操控木牛流马按指定的路线移动,给友方目标提供物资。友方目标在获得物资后,立刻增加50%基础攻击力持续5秒。木牛流马内共装有5份物资,最多让5个队友获得增益状态。物资用完后,黄月英可以让木牛流马来到30米范围外的安全位置,脱战并重新积攒物资,1分钟后再次运送)
木牛流马的运输物资是比较简单的辅助技能,黄月英自己也可以吃物资,增强自身的攻击力。关键还是第一个诸葛连弩的技能。
黄月英这张牌,最强的地方在于她不会受沉默、晕眩等控制技能的影响。因为,诸葛连弩一旦摆在地上,那就相当于摆了一个稳定的炮台,会在10秒内持续自动射击。只要她把连弩的位置摆好,她自己被控、甚至被杀,输出照样能打得出来。
而且,诸葛连弩的技能设计用法也非常灵活。使用的时候调整角度,就会变成范围群攻扫射。角度不变,对准一张牌连射10箭,那就是非常可怕的单体爆发输出,血量再厚的卡也能被射掉半条命。
群攻、单攻灵活切换,必要的时候还能用诸葛连弩扇形扫射限制对手的走位。诸葛夫妇制作的这个三国时代攻击力最强的“黑科技”,到了星卡联赛的赛场上,也绝对会让对手头大如牛。
这张牌是金系卡牌,基础攻击达到1500,满级的黄月英,基础攻击力能超过10万,再加上100%的暴击,完全就是个输出炮台。
把黄月英加入任何缺输出的卡组都能完美搭配,这就是散卡的优势。
她不受场景、控制和阵容的限制,只要把“诸葛连弩”放好,利箭连射就能打出成吨的伤害。
谢明哲看着设计好的卡牌激动无比。
在目前做过的输出牌中,黄月英的金系炮台连射,和孙尚香火系收割连射,机制不同,将来到了赛场上,这些妹子们的输出也绝对不能小觑!
黄月英完成之后,谢明哲并没有急着去审核,因为他还要做出诸葛亮,然后给两张卡做个联动技,到时候再一起审核。
诸葛亮的人物素材谢明哲一直保留到现在,就是为了把他做成一张强力的控场牌。
作为蜀国的丞相,诸葛亮是真的做到了“鞠躬尽瘁、死而后已”。
后世的人,也把诸葛亮当成“忠臣”与“智者”的代表人物。
三国时期关于诸葛亮的典故和传说太多。比较出名的,首先是让人耳熟能详的“三顾茅庐”,刘备为了请诸葛亮出山,连续拜访三次,让诸葛亮深受感动。其次还有赤壁之战的“舌战群儒”,诸葛亮一个人面对东吴谋士的集体围攻,面不改色,手里挥着羽扇,用超强的口才说得众人哑口无言。
此外还有“草船借箭”,周瑜本想为难诸葛亮让他在十天内造出十万支利箭,机智的诸葛亮选了个大雾天气,调来几条船,在船上放了很多稻草人,将船开到曹军附近。曹操多疑,以为敌军来犯就让手下射箭,诸葛亮成功从曹操手里借来十万支箭。《三国演义》中的这个故事,当时在小学语文课本上学过,老师还让大家写读后感,谢明哲印象特别深。
诸葛亮还用“空城计”逼退过曹军,当时司马懿大军直逼西城,诸葛亮手下没有多少士兵可以防御,诸葛亮就大着胆子直接敞开了城门,并一个人坐在城楼抚琴,司马懿怀疑城内有埋伏,于是退兵。这“空城计”在后来也泛指为了掩饰自己力量空虚,故意迷惑对方的一种策略。
除了这些,还有诸葛亮用锦囊妙计让赵云护送刘备逃出东吴,六出祁山、七擒孟获等等。
一张卡牌最多做三个技能,谢明哲整理之后,挑选了三个最适合做技能的故事。
首先是舌战群儒,诸葛亮口若悬河、滔滔不绝,说得东吴谋士们无言以对,这可以做成是一个群控技能,很符合“群体混乱”的设计思路。
此外,草船借箭,可以借来对手的武器。诸葛亮放一条草船在赛场上,对手的所有攻击都会被稻草人给挡住,如果有射击类的攻击,则暂时借过来为我方所用。
第三就是空城计,诸葛亮一个人坐在城楼上弹琴,城门大开,城内看上去空空如也,让人误以为有埋伏不敢进入。在竞技场上,空城计可以做成群体隐身的效果,诸葛亮一个人出来弹琴拉仇恨,友方目标则群体隐身,伺机而动!
三个技能想好后,谢明哲开始设计诸葛亮的人物形象。
这是他小时候读《三国演义》时特别喜欢的角色,所以一定要画得特别帅才行。谢明哲仔细打了草稿,再慢慢上色。作为一个颜控设计师,他画出来的诸葛亮,年轻英俊,身穿儒生长袍,手里持着一把羽扇,谈笑间风度翩翩。
三国美男团中又增添了一位诸葛亮,而且是百搭的强控卡,适合于任何阵容。
属性方面,为了跟黄月英联动,诸葛亮也必须做成金系卡。
诸葛亮(金系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值800,攻击力100,防御力800,敏捷30,暴击10%
附加技能:舌战群儒(诸葛亮口才极好,辩论能力一流,他一个人可以和对方几十个人辩论,不落下风。诸葛亮开启“舌战群儒”技能时,周围23米内敌对目标被他的声音所影响,群体陷入混乱状态,持续3秒;冷却时间60秒)
附加技能:草船借箭(诸葛亮制作出一条船,在船上装满稻草扎成的假人,他可以将草船放置在任意指定的位置,敌方的攻击技能可以被草船挡住;如果是射击类的攻击,射向草船的道具将会被稻草人所吸收,在接下来的5秒内,吸收的道具可以由我方来操控并反击对手;草船存在时间为5秒,冷却时间90秒)
附加技能:空城计(诸葛亮拿出古琴,并坐在指定的位置弹奏琴音,他周围23米内的友方目标集体隐身,让对手看不到任何踪迹,只能看见诸葛亮一个人弹琴的画面。空城计效果持续5秒,效果存在期间,诸葛亮自身免疫一切控制和攻击技能;一场比赛仅限一次)
这张牌最强的就是20vs20的大团战了。
舌战群儒是群体混乱,持续3秒,算是比较常规的控场技能。
草船借箭不但能借众神殿凌惊堂的金系兵器牌,还可以借沈安的水果乱砸,以及一些花瓣、水泡等攻击,凡是“射击类”的技能,都可以被稻草人吸收,借过来反击对手。这其实和土系的反击土墙有些相似,只不过草船借箭把土墙分成两个步骤,先借用,再反击。
最可怕的其实是空城计,打着打着,诸葛亮一个空城计放出来,其他卡牌集体隐身,只能看见他一人弹琴。群隐期间,大家可以迅速调整走位并作出一些战术安排,隐身结束后杀得对面猝不及防!
这张牌完成后,谢明哲紧跟着设计诸葛亮和黄月英的联动技。
诸葛亮手中的羽扇是黄月英送的,据说诸葛亮第一次上门求亲,黄月英给他送了这把扇子,诸葛亮以为是“礼轻情重”的意思,结果黄月英却说:“诸葛先生,你刚才讲到自己的理想便眉飞色舞,讲到曹操、孙权就眉头深锁,送你这把扇子,是用来给你遮面的。”
诸葛亮恍然大悟,接过羽扇自此从不离身。他知道黄月英的意思,大丈夫做事要沉得住气,喜怒不形于色,这把羽扇可以遮挡他的情绪,让他深藏不露。
联动技的名字就叫夫妻情深。
夫妻情深,黄月英联动(当夫君诸葛亮在场时,诸葛连弩、木牛流马由于都是诸葛亮设计的机关,被主人的意识所影响,黄月英操控这两个机关的技能冷却时间会自动缩短30%)
夫妻情深,诸葛亮联动(当妻子黄月英在场时,由于诸葛亮手中的羽扇是黄月英所赠,为了让他喜怒不形于色,诸葛亮可以挥舞羽扇遮挡自己的表情,在挥扇期间,免疫伤害持续5秒。该技能需主动释放,联动技只能使用一次)
联动卡的设计,需要完善卡牌的百科,谢明哲紧跟着又详细写了诸葛亮、黄月英的一些故事,然后将两张卡牌连接数据库进行审核。
这两张金系散卡,诸葛亮的强势群控、黄月英的炮台攻击,双卡联动加入团战阵容,肯定能极大地提升涅槃俱乐部在团战时的战斗力。
涅槃的四位选手,配合的默契程度肯定比不上别的俱乐部。
但是,在卡组方面,他们已经越来越完善了。接下来只需要多多练习配合,谢明哲相信,下个赛季的团战,他们一定能拿到好成绩。
作者有话要说:草船借箭、空城计都是罗贯中编造的故事,主角做卡按《三国演义》,不按正史,请理解一下。
主角不是历史系的专家,上辈子理科生,他爱看名著,所以按名著故事做卡我觉得没问题。真按历史的话,说实话,我也不是历史专家,没法花几年的时间去考据三国那段历史,再写出真实的历史人物,这一点很抱歉:)
第155-156章
【第155章、木系套牌】
诸葛亮和黄月英这两张金系团战卡,谢明哲拿给师父看过后, 陈千林也觉得双眼一亮, 尤其是诸葛亮的“草船借箭”和“空城计”, 前者相当于变种的反击技能,后者可以群体隐身, 必要的时候,群隐技能可以当成是团队无敌来使用,5秒的群隐足够扭转局面。
陈千林将两张卡牌升到了满级, 朝谢明哲道:“陈霄这几天也在做适合团战的散卡, 还给秦轩额外做了几张辅助牌。等你做完木系套牌, 我们再把所有卡牌进行整合,安排团战的阵容。”
“师父, 您之前说我们涅槃的团战, 要组建土系和木系的套牌, 那我做木系牌的时候, 还是尽量按打大规模团战的思路来做吗?”谢明哲问道,“单独指向某张牌的技能, 在团战的时候不容易命中, 范围、直线性的攻击技能是不是更好一些?”
“是的。团战局面太混乱, 想要在20张牌中击杀核心牌这太难了, 单杀的事情就交给灵活性最高的小柯, 你做木系卡的时候,还是多做一切直线输出、群体控制的牌。”陈千林道:“黄月英这张牌就设计得很好,打团战特别好用, 人群里放下诸葛连弩,能保证所有伤害都打出来。”
“我明白了。”谢明哲告别师父后,就回到个人空间仔细思考起来。
团战和个人赛最大的区别是卡牌数量,个人赛只面对7张牌,单体技能很容易命中,因此需要大量的单体攻击技来集火秒杀核心卡。
但团战不一样,双方都有20张牌,在20v20的混乱局面下单杀技能想要命中可没那么容易。
黄月英的厉害之处是“自动射击”,不需要太复杂的操作。设计团战卡的时候尽量减少对卡牌的操作,多做一些自动瞄准、自动回血类的技能,这也是个非常关键的技巧。
此外,制作团战卡,还要考虑团队中其他选手的卡组。
陈霄做的植物卡谢明哲这两天也大概了解过——风格跟唐牧洲完全不同。
唐牧洲更擅长植物控场的打法,喜欢用藤蔓捆绑、花卉幻觉等控场技能卡节奏进行输出,打比赛的时候,花瓣漫天、藤蔓齐飞,视觉效果非常的华丽。
但陈霄的暗黑植物更多的则是凌厉的攻击技能,他不喜欢慢慢控场,反而更擅长“强攻”的打法。比如他做的“黑法师”就是法术输出非常强的卡牌,“千叶高山松”紫黑色的松针范围扫射,能把对手扎成刺猬,要多暴力有多暴力。
既然陈霄做了很多输出卡,那么在组建木系团战套牌的时候,谢明哲决定多做一些辅助、控场类的卡牌。
他已经想好要把魏国人物做成木系牌,魏国的谋士天团中,郭嘉、荀彧等等,很多人都可以做成控制牌。但首先,他要做一张木系的主T,能站在前面顶住对手火力,否则团战的时候涅槃的阵容就太脆皮了。
这张牌,谢明哲想到了曹操。
作为三国时代的枭雄,曹操以汉天子的名义征讨四方,对内消灭袁绍、吕布、刘表、马超等割据势力,对外降服乌桓、鲜卑等外族政权,统一了中国北方,使北方的乱世趋于稳定。
曹操虽然生性多疑,误杀不少人,可他在政治、军事上的才能却没人否认,他非常爱惜人才,擅于用人,这也是后期魏国人才济济、国力日渐强盛的关键原因。
此外曹操还写得一手好诗文,和儿子曹丕、曹植并称为“建安三曹”,开启了繁荣的建安文学,为后世留下许多脍炙人口的经典文学作品。
对于曹操,虽然后世有不少□□,可谢明哲却非常喜欢他,觉得他是个性情中人。
跟曹操有关的典故非常多,谢明哲挑选了最有代表性的几个故事。
首先是“挟天子以令诸侯”的做法充分表现了曹操的机智。当时汉朝气数将尽,诸侯割据,皇帝只是个空壳,毫无实权。但毕竟皇帝还在,大家明面上不敢直接造反,心里却很是瞧不起皇帝。曹操把皇帝抓起来,以皇帝的名义下“圣旨”,各方诸侯不听就是谋反,这可真是个妙招。
这个典故设计成卡牌技能,可以让曹操在一段时间内强行控制住对手的一张核心牌,来命令对手的其他卡牌做出相应操作。比如,强控对面一张关键卡当人质,命令其他的卡牌停止攻击,可以说是非常的赖皮了。
此外,就是曹操那句经典的“宁教我负天下人、休教天下人负我”,这句话翻译到卡牌技能当中,就是“我打你没问题,但你不能打我”,赖皮的最高境界。
将它做成技能,谢明哲决定把技能命名为“天下归心”,这是曹操最出名的诗歌《短歌行》中的诗句,这首诗也被收录在了语文课本当中,谢明哲至今还能背诵全文。前半部分气势磅礴,最后一句“周公吐哺、天下归心”,也表露出曹操希望天下英杰归顺与他的雄心壮志。
最后一个技能,就用曹操“孤好梦中杀人”的故事,据说曹操做梦的时候警觉心非常的强,谁来靠近他,就会被他误认为是刺客,直接反杀掉对方。
想好了三个技能设定,谢明哲拿出星云纸,开始绘制曹操的形象。
在谢明哲的想象中,曹操应该有一双深邃的眼眸,下巴上留着浓密的胡子,头顶戴着发冠,是一位非常霸气的乱世枭雄。曹操的容貌并不算英俊,身高还是个硬伤,但他的气场从来都有两米八,眼睛一瞪,能吓得人心惊胆战。
为了让卡牌归入木系,谢明哲舍弃了曹操的金属武器,让曹操骑着战马出场,这样就不用担心身高的问题了。曹操的坐骑叫“绝影”,通体毛发漆黑发亮,是三国时代的一匹名马,据说可以日行千里。
谢明哲非常用心地把曹操和他的坐骑“绝影”分别画好。
完工后的曹操,骑着骏马、威风凛凛,看上去确实有“一代枭雄”的气场,而且,他的技能设计,也会让对手非常的头疼。
曹操(木系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值1200,攻击力500,防御力1200,敏捷30,暴击30%
附加技能:挟天子以令诸侯(曹操智谋出众,当他开启“挟天子以令诸侯”技能时,他可以搜索范围23米内敌对目标,并将任意指定目标抓到身边作为人质,持续5秒。人质牌无法释放任何技能,并且会按曹操的命令,对队友做出以下指示:1、停止释放一切攻击技能;2、全体后撤10米;如果5秒时间到,队友不按指示操作,则人质牌阵亡。如果队友按照指示操作,则人质牌放回;冷却时间10分钟)
附加技能:梦中杀人(曹操的警惕心非常强,当他睡着时,会进入做梦状态持续5秒,在此期间一旦有敌对目标攻击他,他会立刻反击对手,造成100%伤害反弹;冷却时间60秒)
附加技能:天下归心(曹操期待天下英杰都能归顺于他,当他开启“天下归心”技能时,23米内所有的攻击将自动指向曹操,同时,曹操会从所有攻击者的身上各吸取5%血量;冷却时间90秒)
抓人质这种设计,在实战操作中会很好玩儿,尤其是把对面的关键卡牌抓过来当人质,除了让人质卡没法放出技能之外,还可以迅速打断对手的进攻节奏,否则对手就要牺牲人质。
而2技能和3技能在实战中可以搭配使用,作为一个连招。比如,曹操先开“天下归心”范围内拉嘲讽,紧跟着开“梦中杀人”,他就能在吸收范围内全部攻击的同时,把攻击给反弹回去,并且从所有攻击他的卡牌身上吸血5%。
打团的时候,攻击曹操的卡牌越多,他能吸到的血量就越多,真符合“奸雄”的设定。
作为一张嘲讽卡,曹操的技能设计和大部分嘲讽卡不一样,他自身的血量和防御都不是很高,但他的技能却让他很难被对手集火杀死,自保能力一流。
在关键时刻,曹操还可以“挟天子”控场。
这张牌的设计,谢明哲自己非常喜欢,可以说是把曹操的个性给体现了出来。
只是审核方面他有些担心,关键在于第一个技能把对面的卡牌抓过来当成人质,还反过来命令对方卡牌停止攻击后撤,就跟现实中的绑匪在威胁警方撤退一样,这种操作实在太讨厌,不知道官方数据师们会不会骂他?
谢明哲带着忐忑的心情连接数据库,果然又被提交到人工审核通道。
最近他做的卡牌越来越奇怪,官方数据师们已经习惯了看见“月半”这个制卡LOGO,众人经过一番争论,最终通过了审核,只是把冷却时间10分钟,改成了“一场比赛只限一次”。
谢明哲几乎能想象数据师们一言难尽的表情。一场比赛限一次,相当于是“限定技”,必须留在最关键的时刻救场,可见曹操的这个技能有多强。
只要能通过就好!
谢明哲微笑着把曹操收进卡牌陈列柜里。
接下来,他打算把建安三曹中的曹丕、曹植也制作成卡牌。当然,有了这两兄弟,可不能少一位关键人物——甄宓,被后世称为“洛神”的三国时代知名美女。
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【第156章、兄弟相煎】
甄宓的名气并不比江东二乔差,民间就有“江东有二乔,河北甄宓俏”的传言。据说,甄宓从小异于常人,别的女孩子都在学习女工,她却更喜欢读书识字,认为不读书就不能明辨是非。
大概是应了“红颜薄命”的说法,她一生的经历非常坎坷。幼年丧父,长大之后被袁绍看中,选为次子袁熙的媳妇。后来曹操率军攻下邺城,甄氏因为美貌绝伦,被曹丕看中,又改嫁给了曹丕。